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从风声水起到折戟沉沙网游系列浅析

发布时间:2020-06-29 17:45:18 阅读: 来源:皇冠厂家

第1页:从单机到网游

每一部成功的游戏背后,随之而来的就是开发商和发行商们想尽一切办法榨干这个游戏的价值。有些游戏虽然也算是新瓶装旧酒,至少在品质上还是能够说得过去,有些续作却只为抢钱,创作态度潦草,将一个好的游戏逼上绝路。这个圈里怀着一颗精品之心走进游戏界的制做人有许多,但是最终实现这条路线的人少之又少,主要缘于投资商们浮躁的心态更重要的决定了网游的高产低质。

从单机到网游

魔兽世界

也许是《魔兽争霸》改编的《魔兽世界》成绩令人眼红,网游市场大批经典单机改编的网游破土而出,一时间形成了一个声势浩大的OL工程。然而,有句话叫做"盛名之下,其实难副",单机改编网游本身无可厚非,错的是急功近利和粗制滥造的态度。

08年的时候有一款《仙剑OL》的网游,据说是根据仙剑系列改编,而其游戏内容竟然借助了十几款游戏,采集众家之长糅杂于一炉,又以动作凝滞和错误百出的场景作为不会超越模仿对象的基础,让无数仙剑迷为之愤怒。而另一款名气更大的系列游戏《最终幻想》系列,除了《最终幻想11》成绩可佳,其后的改编都因极其不完善的系统和数据设定让玩家难以适从。当承载了无数人期望的《最终幻想14》最终成功OL后,各种各样的BUG赤裸裸的展现在玩家面前,最终《最终幻想14》Game Over回炉重造。这也间接证明了,单机牛B时代,并不等于在网游时代也会一路勃起,OL后就Game Over已是常态。

第2页:多难兴邦十年磨一剑

既然从单机游戏说起,那就不得不说说剑侠系列。剑侠系列是西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏,十年来,西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘Online》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,及网页版《剑侠情缘web》,对无数剑侠玩家来说,剑侠也代表着对青春的怀念。

系列网游的特点是投入小、受众多、平台广,在为玩家带去快乐的同时,也能凭借老底子获取惊人的盈利,这也是无数系列化网游生产进入玩家视野,以老牌子新干线所以获得巨大成功的不二法宝。

第3页:一只猴子的前生今世

说起中国传承网游的精妙之处,不得不提及网易的西游系列,不管从资历还是从品质上讲,网易的西游系列还都算凑合。2001年起国外网游在中国游戏市场上叱咤风云,以网易大话系列为代表的国产游戏也开始勇猛发力,迎着棒子泡菜游戏逆势而上,争夺国内市场份额。

俗话说一招鲜吃遍天,网易用一只猴子开天下,在其十年回合西游始祖的风光背后,也影响了不少玩家。网易的西游三部曲曾经在国内游戏圈风声水起,对市面上同类产品的冲击力还十分强大,很少有西游类游戏能够盖过网易旗下西游系列。时间是一把杀猪刀,"曾经"二字无限沧桑,随着上个月西游系列三部曲的另一部《创世西游》宣布一年后停运,我们不得不承认,网易的这只猴子已出现了老态。对于网易大话系列来说,成也猴子,败也猴子,再多的猴子猴孙也难有当年大闹天宫时遇神杀神遇佛杀佛的魅力了。

第4页:走自己的路让别人无路可走

借腹生子,走自己的路让别人无路可走,这句话用来诠释《热血传奇》再合适不过。当年传奇借了棒子种生了自己的仔,如今私服借了传奇的种,更是绿叶成荫子满枝,这一来一回很具有讽刺味道。

2001年盛大代理棒子游戏《热血传奇》,在当年无数游戏画面、效、操作性、故事背景加任务以及PK都比较平平的时代,《热血传奇》凭借有那么一点特点为盛大取得了口碑和利润上的双赢。传奇的成功,也给盛大提供了一个孵化挖掘的有效途径,借鸡生蛋不说,并形成规模生产。在《热血传奇》的衍生下,不仅仅是一款两款传奇系列,从外传到世界盛大都是翻着花样来的,天桥威武,天桥荡漾!至于当年《热血传奇》的母,窝都被陈天桥端了,还那来的什么母。

提起传奇系列不得不提及传奇之外的另一样传奇,那就是传奇的代码外泄为传奇爱好者提供了一个施展才华的舞台,他们做私服做的那叫生个海皮。盛大传奇系列除了要与无数竞品游戏抢夺天下,还要与私服相抗衡养成是关键,这么多年,传奇的私服早已成为一道牛B的风景线,一直随着传奇系列更新换代蓬勃繁荣的发展着,其地位也一直受到空前关注。

第5页:缝缝补补又一年

在游戏繁荣的今天,如果能够取悦玩家是所有游戏策划的源头,只有把玩家的需求当做自己的需求,才可能在未来竞争中立于不败之地。在明面上,这是尊重玩家重视产业的表现,背后则是利益相关的驱动力。

06年征途掀起的游戏免费革命讯速席卷了国内游戏圈,无数以收费为生的游戏纷纷跟风下海,力争成为这场免费风暴的弄潮儿。当年,免费算是一个新课题,征途不观望而投入实践的行为证实了其发展战略眼光,这种成果是值得尊重并肯定的,而这场免费革命,也让《征途》成就了巨人网络在业内的地位。

有了一道招牌菜史玉柱自然不会心甘情愿其就那一个味,当时率先研发的是《征途时间版》(我今天特地看了一下居然还没停服)之后是《征途怀旧版》这两款孵化款没能够在市场上引起较大关注,随后来势汹汹的《绿色征途》顺利问世,新的游戏方式也算是自成一派形成气候,而征途的另一款续作《征途2》其大力度的广告投入,如今看来有水涨船高之势。但据巨人内部人透露,《征途》系列中,老款《征途》还是持续走俏,是整个《征途》系列产业链里收入的"领头大哥"。

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